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공간에서도 '고객 데이터'를 읽어내는 눈 - 매쉬 mAsh
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💡공간에서도 '고객 데이터'를 읽어내는 눈 - 매쉬 mAsh
우리는 매일 수많은 오프라인 공간을 지나며 결정을 내립니다. 문을 열고 들어서고, 눈길을 던지고, 잠시 머물다 발길을 돌리죠. 찰나의 순간이지만, 이 모든 움직임에는 특별한 '이야기'가 담겨 있습니다.
그럼에도 오랜 시간 동안 공간을 운영하는 사람들은 그 이야기의 대부분을 알 방법이 없었습니다! 결제 데이터는 그저 '누가 구매했는지'만 알려줄 뿐, 망설임 끝에 돌아선 발걸음은 보지 못했거든요. 수많은 움직임들은 시공간 속에서 그저 '장면'일 뿐, 그 안에 숨겨진 '의미'는 발견되지 못했습니다. 결국 매출이라는 결과만 남고, 고객의 숨겨진 마음은 알 길이 없었죠.
한편, 온라인 세상에서는 달랐습니다. 구글 애널리틱스(GA) 같은 도구 하나면, 웹에서 방문자가 어디서 들어와 어디를 보고, 얼마나 머물다 어디로 이탈했는지 숫자로 명확하게 그려졌습니다. 그 숫자들은 곧 전략이 되었고, 성과로 직결됐죠. 이런 식의 데이터 기반 의사결정을 오프라인에서도 할 수 있는 기술이 등장했습니다.
공간 방문객의 움직임을 데이터로 바꾸고, 오프라인 공간을 정밀하게 읽는 AI 기업 <메이아이>의 매장 분석 솔루션 "매쉬(mAsh)"가 바로 그 주인공입니다.
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👉 오프라인 마케팅, 직감에서 과학으로 - 공간을 읽는 역사의 변곡점
사실 오프라인 공간에서 고객의 정보를 읽어내고자 하는 노력은 인류의 역사와 함께 진화해 왔습니다. 시장터의 상인들이 지나가는 행인의 표정에서 구매 욕구를 짐작하고, 근대 백화점의 쇼윈도가 눈길을 사로잡기 위해 치열하게 경쟁했던 것처럼 말이죠.
초기 오프라인 마케팅은 말 그대로 '직감과 경험의 시대'였다고 할 수 있겠습니다. 가령, 백화점에서 주말 이벤트를 열면, 행사장이 북적이는 것으로 성공을 판단하고, 매출이 조금 오르면 '효과가 있었다'고 생각하는 식이었죠. 하지만 어떤 고객이 어디에서 멈췄는지, 무엇이 관심을 끌었는지, 왜 구매하지 않고 떠났는지에 대한 정밀한 데이터는 전무했습니다. "사람은 많은데 왜 매출이 안 오를까?"라는 근본적인 질문에는 답을 찾기 어려웠죠.
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이후, '간접 데이터 활용의 시대'가 열렸습니다. 매출, 결제 정보, 카드사 리포트 등의 데이터를 활용하기 시작했고, 이를 통해 고객 수, 매출, 기본적인 유입 흐름 정도는 알게 되었지만, 여전히 한계는 명확했습니다. 결제 데이터는 '구매자'만을 보여주고, 매장을 둘러보다 나간 수많은 고객은 사각지대에 놓여 온 것인데요. 매장 안에서의 고객 행태를 분석하는 방법은 여전히 미지의 영역으로 남아 있었죠.
이처럼 오랫동안 오프라인의 숙제로 남아 있던 문제를 해결하기 위한 노력들의 시기들을 지나, 비로소 지금 우리는 'AI 기반의 정량 분석 시대' 들어섰습니다.
방문객의 체류 시간, 동선, 성별 및 연령대를 정밀하게 측정할 수 있게 된 것이죠. 매쉬(mAsh)는 매장 안을 걷는 모든 사람의 움직임을 수집하고 해석합니다. 이제까지는 보이지 않던 '망설임'과 '이탈'까지도 숫자로 남기는 것이죠. 감각으로만 운영되던 공간을, 우리는 드디어 숫자로 말하기 시작했습니다! |
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💡 매쉬(mAsh)란?
한마디로 오프라인 공간 속 '사람의 움직임'을 정밀하게 해석할 수 있는 AI 기반 매장 분석 솔루션입니다. 방문데이터 수집을 위해 기존 CCTV 인프라를 그대로 활용할 수 있다는 것이 매쉬의 큰 장점입니다. 이미 설치된 CCTV를 활용하기 때문에 추가적인 장비 도입이 필요 없죠. 방문객 데이터는 자체 딥러닝 모델이 CCTV 영상을 분석해 추출합니다. 개인정보를 식별하기 어려운 경향성 데이터로 가공되어 대시보드 형태로 제공되며(가명 처리), 원본 영상은 즉시 삭제됩니다.
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👉 공간을 숫자로 바라보는 '눈' - 매쉬 mAsh
자, 그렇다면 매쉬는 오프라인 공간의 어떤 이야기를 숫자로 들려줄까요?
매쉬를 활용하면 오프라인 매장 내의 핵심적인 정보를 읽어내어서 매장별 실적을 파악하고 전략을 세우는 근거를 마련할 수 있는데요. 온라인 마케팅에서 흔히 사용되는 "KPI(핵심 성과 지표)"를 오프라인 공간에서도 측정하게 되는 것이죠. 각 주요 KPI들이 어떤 의미를 담아내는 지표들이고, 또 어떻게 활용 가능한지 살펴보려 합니다.
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방문객 수는 매장에 방문하는 고객의 수를 말합니다. 오프라인 리테일 환경이라면 어디든 측정하는 가장 기본적인 데이터입니다. 기존의 피플 카운터가 출입문을 드나드는 사람 수를 단순히 세는 데 그쳤다면, 매쉬는 방문객의 성별과 연령대까지 파악합니다. 시간대별, 요일별 방문객 추이도 정확히 측정합니다.
방문객 수는 다양한 방식으로 활용 가능합니다. 대표적으로는, 매장 운영 전략의 기초로 삼는 방법이 있습니다. 가령, 매장을 가장 많이 찾는 사람의 성별과 연령대를 알면 이를 중심으로 상품 구성을 변경할 수 있습니다. 다른 예로는 시간대별 방문객 수를 측정해서 고객이 가장 많이 방문하는 '피크 타임'을 찾아내는 방법이 있습니다. 이 시간대에 맞춰 인력을 집중 배치하거나 프로모션 이벤트를 진행하는 등 매장 운영 효율성을 극대화하는 데 활용할 수 있죠. |
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체류 시간은 방문객이 전체 매장 또는 특정 구역에서 얼마나 오래 머무는지를 이야기하는 지표입니다. 단순한 시간 측정을 넘어 고객의 '관심도'를 나타내는 무언의 피드백이자, 매장 내 콘텐츠의 매력도를 가늠하는 핵심 지표로 활용되는데요. 매쉬는 특정 매대, 계산대나 피팅룸 앞에서의 체류 시간까지 정밀하게 분석합니다.
체류 시간이 길다면 고객의 흥미와 관심이 높다는 긍정적인 신호로 해석할 수 있습니다. 예를 들어, 팝업스토어에서 방문객들이 특정 포토존이나 체험형 콘텐츠에서 오랜 시간 머물렀다면 해당 콘텐츠의 성공 요인을 분석하고, 다음 기획에 반영할 수 있는 것이죠. 반대로, 방문객은 많은데 특정 매대에서의 체류 시간이 짧다면 진열 방식이 고객의 시선을 사로잡지 못했거나 상품 구성에 문제가 있음을 의미하므로 즉각적인 개선이 필요한지 검토해볼 수도 있게 됩니다. |
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메이아이 측에서 고객사와 협의하에 제작한 데모 이미지입니다.
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전환율은 매장을 방문한 고객 중 '구매' 또는 '상담'과 같은 특정 목표 행동으로 이어진 고객의 비율을 의미합니다. 이를 통해 매장의 실제 성과를 가늠할 수 있죠. 겉으로는 방문객이 많아 보이더라도, 구매로 이어지는 비율이 낮다면 매출은 제자리걸음일 수밖에 없습니다. 결국 매장 운영자가 집중해야 할 과제는 단순히 사람을 불러 모으는 것이 아니라, 전환율을 올려 방문을 행동으로 전환시키는 전략을 세우는 일인 것이죠.
예를 들어, 프로모션 존을 방문한 고객 중 실제 구매까지 이어진 비율을 파악할 수 있습니다. 만약 방문객은 많았지만 전환율이 낮았다면, 프로모션 메시지가 불명확했거나 구매를 망설이게 하는 요소가 있었음을 유추하고 전략을 수정할 수 있는 것이죠. 전환율 정보는 매장 내에서 기업이 구사하고 있는 다양한 마케팅 전략이 실제 성과로 얼마나 효과적으로 이어지는지 정량적으로 알 수 있게 해주는 역할인 것입니다!
위 KPI가 매쉬가 분석하는 데이터의 전부는 아닙니다. 매장 내에서 가장 붐비는 구역과 그렇지 않은 구역을 히트맵으로 나타내고, 백화점 같은 경우는 층과 층 사이의 전환율을 볼 수 있기도 합니다. 이처럼 매쉬는 오프라인 공간의 모든 움직임을 데이터로 해석하고, 직감에 의존하던 운영 방식을 과학적인 의사결정의 영역으로 그 수준을 끌어올리며 오프라인 비즈니스의 새로운 가능성을 열어가고 있습니다. |
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👉 매쉬(mAsh)를 선택한 기업들 - 감(感)을 넘어 지표로 승부하다
매쉬는 이미 다양한 산업군에서 솔루션으로 채택되고 있습니다. 패션&뷰티, 전자제품 매장, 복합문화공간, 백화점 MD팀에 이르기까지. 이제 공간 운영의 중심이 '감'이 아닌 '데이터'로 옮겨가고 있는 중이죠.
아모레퍼시픽은 성수동 플래그십 스토어 '아모레성수'에서 진행한 팝업스토어의 성과를 분석하기 위해 매쉬를 활용했습니다. 평상시 데이터와 비교 분석한 결과, 방문객은 증가했지만 구매 전환율은 감소했다는 통찰을 얻었죠. 매쉬의 행동 데이터를 통해 팝업스토어가 방문객들의 관심을 끄는 데는 성공했으나, 다른 구역으로의 체류 시간이 짧았다는 점도 파악했습니다. 아모레퍼시픽은 이 인사이트를 바탕으로 다음 팝업스토어 기획 시 고객 반응이 좋았던 콘텐츠의 비중을 높이고, 공간 배치를 최적화하는 근거로 활용할 수 있었습니다.
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CGV는 영화관 광고 성과를 높이기 위해 매쉬를 도입했습니다. 매쉬를 활용해 영화 시작 전 '시간대별 광고 시청객 수'를 측정했습니다. 이 데이터를 기반으로 상영 예정인 영화와 관련성이 높은 광고 콘텐츠를 집중적으로 송출하는 실험을 진행했습니다. 그 결과, 영화 시작 10분 전 영화관에 착석해 광고를 시청하는 관람객의 비율을 기존보다 16% 상승시키는 데 성공했습니다. 이처럼 CGV는 매쉬를 활용해 관람객에게는 만족스러운 경험을, 광고주에게는 더 높은 광고 효과를 증명하며 두 마리 토끼를 모두 잡을 수 있었죠.
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오프라인은 더 이상 추상적인 공간이 아닙니다! 기업과 공간이 고객을 적극적으로 유치하고 성과를 개선하려면, 온라인처럼 '누가', '언제', '어디서', '얼마나' 머물렀는지를 정확하게 분석하고 판단할 수 있어야 하죠. <메이아이>의 "매쉬(mAsh)"는 그 흐름을 분석하며, 현대자동차, 삼성전자, LG 유플러스, 뉴발란스 등 다양한 업계의 브랜드들과 함께 협업하며 오프라인 공간을 새롭게 바라보는 기준을 만들어가고 있어요. |
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💬 SOSIC 코멘트 - "데이터로 읽기 시작할 때, 공간은 비로소 진화하는 똑똑한 존재가 됩니다."
오랫동안 오프라인 공간은 '경험'이라는 무형의 가치 아래, 그 효과를 증명하기 어려운 영역으로 남아 있었습니다. 훌륭한 입지, 아름다운 인테리어, 고객의 미소를 통해 '느낄' 수는 있었지만, 그것이 왜 성공으로 이어졌는지 명확한 이유를 설명하기는 어려웠습니다. <메이아이>의 "매쉬(mAsh)"는 바로 이 지점에서 오프라인의 '블랙박스'를 열고, 공간에 대한 논리적 사고를 가능하게 하는 시대를 열고 있죠. SOSIC이 주목하는 것은 매쉬를 통해 공간에서도 '고객 데이터'를 읽어내는 눈을 가지게 되었을 때, 공간 운영자들이 취할 수 있게 되는 많은 행동들입니다! |
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과거 "이 동네는 유동 인구가 많아서 장사가 잘 될 것" 등의 막연한 기대로 공간의 가치를 판단했다면, 매쉬는 이 모호한 기대를 객관적인 지표로 바꿔낼 수 있죠. 매쉬의 체류 시간과 전환율 데이터는 단순히 사람들이 얼마나 지나다니는지를 넘어, '얼마나 많은 사람이 우리 공간에 흥미를 느끼고 머무는가'를 정확히 보여줍니다. 이를 통해 가령, MD(Merchandiser)들은 특정 입지의 잠재적 수익성을 정량적으로 분석하고, 합리적인 임대료 책정이나 효율적인 테넌트 믹스를 구성할 수 있지 않을까요?
또 매쉬는 오직 매출 데이터로만 고객의 행동을 간접적으로 파악하던 한계를 넘어, 동선 및 방문객 특성 데이터를 통해 오프라인에서도 온라인과 같은 'A/B 테스트'를 구현하고 있죠. 그렇다면 가령, 20대 여성 고객과 40대 남성 고객이 주로 머무는 구역을 파악하여 특정 시간대에 맞춤형 디스플레이 광고를 선보이는 방식을 구사할 수도 있을 것 같습니다. 이렇게 된다면 고객의 '반응'을 지켜보는 것을 넘어 '예측'함으로서 가능한 타깃 고객 맞춤형 리테일의 장을 열 수도 있는 것이죠!
결국 <메이아이>의 서비스 "매쉬(mAsh)"는 직감에 의존하던 오프라인 공간을 "실험 가능한 영역"으로 바꿔주고, 전략적인 운영을 가능하게 합니다. 앞으로 기업과 브랜드가 공간을 설계하고 운영하는 방식은 분명히 달라질 것 같습니다. 이제 이들에게 요구되는 능력은 데이터 수집을 넘어, 이용자의 경험 자체를 데이터화하고, 그 데이터를 바탕으로 더 깊은 인사이트를 발굴하며 공간과 콘텐츠 모두 지속적으로 발전시켜 나가는 일이겠죠. 앞으로 가장 성공적인 오프라인 공간은 단순히 "많은 매출을 올리는 공간"이 아니라, 데이터를 읽고 그 데이터를 바탕으로 "끊임없이 진화할 수 있는 똑똑한 공간"이 될 것입니다.
오프라인 공간의 무궁무진한 이야기를 데이터로 깨워낼, 메이아이의 다음 행보가 더욱 기대되는 순간입니다. |
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